A6で作った街の脳内設定です(笑)
いや〜バカだね。でも考えてるときは楽しかった。
駅名は地元の駅からとってきてます。
あと路線を作るときに「ゼロアワー」さんの路線図を参考にしました。
暇な人は読んでみてください。文字小さいですが‥。

A列車で行こう

好きだ。
鉄道会社を運営して街を発展させるゲーム。
自分がやっているのはPS2の「A列車6」。
A列車は4から始めたのだけど、4,5ともに自分で建物を置けたので
好きな風景を作れた。
しかし、6では土地を誘致して建物ができるのを待つしかない。
これがコツをつかむまでは難しい。
てか今でも誘致に軽く失敗したりする。
「ここに大きな商業地をつくるぞッ!」なんて気合い入れて作ったのに
うまく発展しないと軽く凹む。
今作ってる街はなかなかイイ。
マップを縦横無尽に走る大環状線
環状線の主な駅を繋げ、快速的な役割を担う内環状線
環状線の一番西の駅からマップ中央を走り、環状線のいくつかの駅を経由して
東の趣味で作った田園地帯とを結ぶ東西線
それぞれの路線の車体のカラーを統一してやるとかなり愛着が沸いた。
環状線のカラーは「赤」、内は「黄」、東西は「青」って。
ある程度できたら、このゲームの醍醐味ともいうべき「車窓モード」で街を観察。
住宅地や商業地、工業地や田園地。すれ違う列車。
昼と夜で表情の変わる街。たまらない。
この電車に乗ってる様々な人を妄想する。
通勤、通学する人々。
買い物に出かける人。
恋人に会いに行く人。などなど。
みんな幸せだといいな、なんて考えたりする。
バカ?バカなのかな?
ただこの街で一つ気にかかることがある。
ある商業地にかなりホテルで建ってるってこと。
いや、こんなにホテルいらないっしょ‥観光地でもあるまいし。
もしかしてラブホなのか!?てかラブホだろ!
よーし張り切って妄想しちゃうぞッ!
バカ?バカなのかな?以上

イイストーリーとは?

コメント書いてて自分なりに考えて見た。
自分なりの答えは、
「目的が明確で、そこに至る過程に起伏があり、まとまっている」
だと思う。
FF12ってさ
・目的>王国の独立なんだが、パーティの目的がそこに集約されてない。
・過程>あっち行け、こっち行けのおつかいの上、キャラの絡みほとんどナシ。
・まとまっている>伏線がほとんど投げっぱなしジャーマン。
って感じなんだが。
ストーリーの展開のさせ方のダメな例だと思いましたよ。
いい反面教師だなと。注意しないとね。
話変わるけどさ、スポーツなんかで解説してる人いるよね。
うちの親父とかさ、「なに偉そうなこと言ってンダッ!」ってよく言うのよ。
実際自分の言ってることやってから言えってね。
でもさ、それって世の中のありとあらゆるものの批評は
その道の達人しか言えないってことになるんじゃないの?って思うのですよ。
いい反面教師だなと。注意しないとね。
なので、「なに偉そうなこと言ってンダッ!」と思わないでください。以上